Vrei sa fii milionar? Scrie o aplicatie de mobil
Scris de Daniel Ionascu
In ianuarie, Adam Cahan, fost angajat la Google si MTV, punea bazele unei companii care sa creeze o aplicatie ce recunoaste la ce film te uiti si arata prietenilor. Trei luni mai tarziu, Cahan este milionar, dupa ce si-a vandut firma catre Yahoo! pentru 27 de milioane de dolari.
Acesta este ultimul exemplu din noua “febra a aurului”, respectiv producerea de aplicatii de mobil. La doar 12 saptamani dupa ce a pus bazele firmei sale cu 7 angajati, el a castigat, retrospectiv, cate 30.000 de dolari pe fiecare zi.
Compania sa se numeste IntoNow si foloseste microfoanele iPhone-ului pentru a identifica la ce show TV te uiti. Aceasta compara o baza de date care a indexat deja 266 de ani de productie video si e in stare sa recunoasca orice filmulet mai nou de 5 ani, cu o precizie de episod, minut si secunda gratie algoritmului sau numit SoundPrint.
Practic, aplicatia este un fel de Shazam care sa detecteze continutul video. Pe care apoi il partajeaza utilizatorul pe Facebook, Twitter sau contul de IntoNow precum Foursquare locatia la un check-in. Deocamdata aplicatia e disponibila doar pe iOS, dar fondatorul vrea sa o extinda si pe Android si alte platforme.
De la lansarea din 2008, mai mult de 10 miliarde de aplicatii de iPhone au fost descarcate iar acum programatorii migreaza si spre Androidul lui Google. Ceea ce face o piata de sute de milioane de potentiali clienti.
Aplicatia poate face si recomandari de vizionari si este visul oricarui publicitar: sa ofere clientului o promotie la bere sau pizza cand reclama la care utilizatorul se uita nici macar nu s-a terminat.
Alte aplicatii asemanatoare exista deja. GetGlue este cea mai populara si ofera “check in” pentru show-uri TV, filme si muzica.
Programatorii au talent
Iata si alte exemple din aceeasi lume a dispozitivelor mobile. Ethan Nicholas a scris iShoot, un joc de artilerie in doar 6 saptamani, dupa ce sotia sa tocmai a adus pe lume al doilea copil si se chinuiau sa aiba un trai decent. Jocul de 2,99 dolari s-a vandut ca painea calda si el a facut 600.000 de dolari intr-o singura luna.
Kostas Eleftheriou a facut 100.000 de dolari dupa ce a realizat in 2009 iSteam, o aplicatie care prezinta efectele unei bai calde pe ecran. Costa doar 0,99 dolari si a fost descarcata de un milion de ori in prima sapramana. Anul trecut, el a vandut aplicatia catre Google.
Steve Demeter a fost printre primii care si-a facut un trai de pe App Store. El a gandit Trism, un joc de 5 dolari, in iulie 2008 si a facut 250.000 de lire sterline in primele doua luni. Un alt exemplu este Doodle Jump, un joc de 0,99 dolari, care s-a vandut in 1,85 milioane de copii in doar doua luni dupa ce a fost lansat in decembrie 2009. Dezvoltatorii Igor si Marko Pusenjak au facut mai mult de un milion de dolari fiecare. O alta firma, Smule, creata de Ge Wang si Jeff Smith, a facut un milion de dolari intr-un an din diverse aplicatii.
Etichete: Android, aplicatii, Apple, extern, Google, iOS, iPhone, jocuri, stiri, Yahoo!






















